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MDLCamera.FisheyeDistortion Eigenschaft

Definition

Ruft den Koeffizienten des Begriffs der vierten Leistung in der Formel ab, die zum Berechnen der radialen Verzerrung verwendet wird, oder legt diesen fest.

public virtual float FisheyeDistortion { [Foundation.Export("fisheyeDistortion")] get; [Foundation.Export("setFisheyeDistortion:")] set; }
member this.FisheyeDistortion : single with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: