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Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers Namespace

Klassen

DialogDebuggerVisualizer

Alle benutzerdefinierten Debugger-Visualizer müssen von dieser Klasse abgeleitet werden und einen parameterlosen Konstruktor bereitstellen, der von VS aufgerufen werden kann.

VisualizerDevelopmentHost

Hostklasse zum Testen während der Entwicklung der verwalteten benutzerdefinierten Schnellansicht.

VisualizerObjectSource

Ermöglicht den Zugriff auf das objekt, das visualisiert wird.
Unterklasse dieser Klasse, um benutzerdefinierte Funktionen bereitzustellen.

VisualizerObjectSourceException

Stellt eine Ausnahme dar, die von der Debuggee-Seite ausgelöst wird – über die EE, die Visualizer-Infrastruktur (Debuggee-Host) oder den Debuggee-Benutzercode, und sie wird auf der Benutzeroberflächenseite ausgelöst (abfangbar von DialogDebuggerVisualizer).

Es ist ein grobes UI-Äquivalent von Microsoft.VisualStudio.VIL.VisualStudioHost.DebuggeeVisualizerException.

Schnittstellen

IAsyncVisualizerObjectProvider

Stellt eine asynchrone Implementierung für die in IVisualizerObjectProvider2 definierten Methoden bereit, die Funktionen zum Übergeben von Daten vom Debugempfänger an die Visualisierung bereitstellen und umgekehrt.

IDeserializableObject

Schnittstelle zum Deserialisieren von Objekten, wenn das zugrunde liegende Format (binär oder JSON) nicht bekannt ist.

IDialogVisualizerService

Stellt Methoden bereit, die eine Schnellansicht aufrufen kann, um System.Windows Forms, Dialoge und Steuerelemente anzuzeigen.

IVisualizerObjectProvider

Stellt Objektdaten vom Debuggee an die Schnellansicht bereit.

IVisualizerObjectProvider2

Stellt zusätzliche Funktionen bereit, um Daten vom Debuggee an die Visualizer zu übergeben.

IVisualizerObjectProvider3

Ermöglicht debugger- und debuggee-seitenkomponenten der Visualizer koordinieren, für welchen Serialisierungsmechanismus verwendet werden soll, und bietet zusätzliche Funktionen zum Übergeben von Daten an die Debuggee-Seite unter Berücksichtigung von SelectedFormatterPolicy.

Enumerationen

FormatterPolicy

Der Formatierungsstil, der beim Serialisieren/Deserialisieren von Informationen aus der VisualizerObjectSource verwendet werden soll.

Beispiele

public class DebuggerSide : DialogDebuggerVisualizer  
{  
   override protected void Show(IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider)  
   {  
      MessageBox.Show(objectProvider.GetObject().ToString());  
   }  
// . . . Other methods omitted for clarity.  
}  

Hinweise

Eine Schnellansicht ist ein kleines Programm, das der Visual Studio-Debugger verwendet, um ein Objekt eines bestimmten Datentyps sinnvoll darzustellen. Um ein Objekt zu visualisieren, verwendet eine Schnellansicht Code, der im Debuggerprozess ( debuggerseitig) ausgeführt wird, und Code im zu debuggenden Prozess ( Debuggee-Seite).

Debuggerseite und Debuggee-Seite kommunizieren miteinander über VisualizerObjectSource und IVisualizerObjectProvider.

Die Debuggee-Seite verwendet VisualizerObjectSource , um ein VisualizerObjectSource Objekt für die Debuggerseite anzugeben. Die Debuggerseite fordert diese Informationen an und empfängt diese Informationen, indem Methoden für die IVisualizerObjectProvider Schnittstelle aufgerufen werden.

Eine Schnellansicht kann Daten bearbeiten und anzeigen. Wenn Ihre Schnellansicht das Bearbeiten von Daten unterstützt, müssen Sie die Daten vollständig ersetzen, indem ReplaceData Sie mithilfe von oder TransferObjectDaten aufrufen oder ReplaceObject zurück an die Debuggee TransferData übertragen. Wenn Sie Daten zurückspeichern möchten, müssen Sie auch Ihre eigene Objektquelle erstellen.