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IBinarySerialize Schnittstelle

Definition

Stellt eine benutzerdefinierte Implementierung für die Serialisierung und Deserialisierung benutzerdefinierter Typen (User-Defined Type, UDT) und benutzerdefinierter Aggregate bereit.

public interface class IBinarySerialize
public interface IBinarySerialize
type IBinarySerialize = interface
Public Interface IBinarySerialize

Hinweise

Benutzerdefinierte Typen (User-Defined Types, UDTs) und benutzerdefinierte Aggregate sind erforderlich, um ein Speicherformat zu definieren, das entweder Formatsein kann.Native oder Format.UserDefined.

Format.Nativeermöglicht SQL Server, Serialisierung und Deserialisierung automatisch zu verarbeiten, aber das Format hat Einschränkungen hinsichtlich der Art der Typen, die es verarbeiten kann. Format.UserDefined ermöglicht benutzerdefinierten Typen und Aggregaten, ihre eigene Serialisierung zu verarbeiten. Benutzerdefinierte Typen und Aggregate müssen mit Formatgekennzeichnet werden.UserDefinedSqlUserDefinedType im - oder SqlUserDefinedAggregate -Attribut und muss die IBinarySerialize -Schnittstelle implementieren.

Beachten Sie, dass auch bei benutzerdefinierter Serialisierung die Gesamtgröße jedes instance unter dem maximal zulässigen Grenzwert liegen muss, derzeit 8000 Byte.

Methoden

Read(BinaryReader)

Generiert einen benutzerdefinierten Typ (UDT) oder ein benutzerdefiniertes Aggregat aus seiner Binärform.

Write(BinaryWriter)

Konvertiert einen benutzerdefinierten Typ (UDT) oder ein benutzerdefiniertes Aggregat in seine Binärform, sodass er/es behalten werden kann.

Gilt für: