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MonitorThreshold.UserData Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, mit dem Benutzer eigene Daten an dieses Objekt anfügen können.

public:
 property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object

Eigenschaftswert

Ein Object, das die eigenen Daten des Benutzers angibt. Die Daten sind nur für die Lebensdauer des Objekts gültig.

Hinweise

Dieser Namespace bzw. diese Klasse oder dieses Member wird nur von Microsoft .NET Framework Version 2.0 unterstützt.

Gilt für: