ConnectionManagerAdoNetClass.ServerName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Servernamen ab oder legt ihn fest.
public:
virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String
Eigenschaftswert
Der Name des Servers.
Implementiert
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter ConnectionManager.