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ShapeRange.Rotation Eigenschaft

Definition

Gibt die Gradzahl zurück, um die die angegebene Form um die z-Achse gedreht wird, oder legt diese Gradzahl fest. Ein positiver Wert bedeutet Drehung im Uhrzeigersinn; ein negativer Wert bedeutet Drehung gegen den Uhrzeigersinn.

public:
 property float Rotation { float get(); void set(float value); };
public float Rotation { get; set; }
member this.Rotation : single with get, set
Public Property Rotation As Single

Eigenschaftswert

Hinweise

Um die Drehung einer dreidimensionalen Form um die X- oder Y-Achse festzulegen, verwenden Sie die RotationX -Eigenschaft oder die RotationY -Eigenschaft des ThreeDFormat -Objekts.

Gilt für: