Freigeben über


ShadowFormat.OffsetX Eigenschaft

Definition

Gibt die horizontale Position des Schattens relativ zur angegebenen Form in Punkt zurück oder legt sie fest. Ein positiver Wert versetzt den Schatten auf die rechte Seite der Form, ein negativer Wert auf die linke Seite.

public:
 property float OffsetX { float get(); void set(float value); };
public float OffsetX { get; set; }
member this.OffsetX : single with get, set
Public Property OffsetX As Single

Eigenschaftswert

Hinweise

Wenn Sie einen Schatten horizontal oder vertikal von seiner aktuellen Position aus anstoßen möchten, ohne eine absolute Position angeben zu müssen, verwenden Sie die - oder IncrementOffsetY(Single) -IncrementOffsetX(Single)Methode.

Gilt für: