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WorldLockingManager.SpongyFromPlayspace Eigenschaft

Definition

Umgekehrte Transformation, die vom (optionalen) übergeordneten Kameraknoten angewendet wird (z. B. für Teleport).

public UnityEngine.Pose SpongyFromPlayspace { get; }
member this.SpongyFromPlayspace : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromPlayspace As Pose

Eigenschaftswert

UnityEngine.Pose

Gilt für: