WorldLockingManager.PinnedFromLocked Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Transformieren Sie den von WorldLocking berechneten weltgebundenen Raum in den angehefteten Platz.
public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; set; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose with get, set
Public Property PinnedFromLocked As Pose
Eigenschaftswert
UnityEngine.Pose