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WorldLockingManager.HasPendingIO Eigenschaft

Definition

Gibt an, ob der Manager derzeit den Zustand asynchron lädt oder speichert.

public bool HasPendingIO { get; }
member this.HasPendingIO : bool
Public ReadOnly Property HasPendingIO As Boolean

Eigenschaftswert

Hinweise

Jeder Versuch, ein Speichern oder Laden manuell zu initiieren, während HasPendingIO true ist, schlägt ruhig fehl.

Gilt für: