WorldLockingManager.GetInstance Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Rufen Sie die WorldLockingManager-instance ab. Dies kann jederzeit in der Programmausführung aufgerufen werden, aber wenn beim Laden aufgerufen wird, wurden die Einstellungen möglicherweise noch nicht aus einer neuen Szene geladen.
public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager
Gibt zurück
Der WorldLockingManager