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WorldLockingManager.GetInstance Methode

Definition

Rufen Sie die WorldLockingManager-instance ab. Dies kann jederzeit in der Programmausführung aufgerufen werden, aber wenn beim Laden aufgerufen wird, wurden die Einstellungen möglicherweise noch nicht aus einer neuen Szene geladen.

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager

Gibt zurück

Der WorldLockingManager

Gilt für: