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WorldLockingManager.FrozenFromSpongy Eigenschaft

Definition

Transformieren Sie von schwammigem Raum in eingefrorenes Leerzeichen. Spongy Space ist nativ für XR-Schnittstellen. Frozen ist der globale Koordinatenraum von Unity. Die Transformation umfasst die WorldLocking-Anpassung an die Kamera sowie alle anderen Transformationen, die auf die Kamera angewendet werden (z. B. Teleport).

public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose

Eigenschaftswert

UnityEngine.Pose

Gilt für: