WorldLockingManager.CameraFromSpongy Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Umkehrung der Kameratransformation (Kamera von übergeordnetem Element).
public UnityEngine.Pose CameraFromSpongy { get; }
member this.CameraFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property CameraFromSpongy As Pose
Eigenschaftswert
UnityEngine.Pose