WorldLockingManager.ApplyAdjustment Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenden Sie die berechnete Anpassung über die AdjustmentFrame-Transformation an.
public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean
Eigenschaftswert
Hinweise
Wenn ApplyAdjustment false ist, führt WLT die gleichen Berechnungen durch, aber es liegt an der Anwendung, die berechneten Transformationen ordnungsgemäß anzuwenden, entweder in der Kamerahierarchie oder an anderer Stelle in der Szenenhierarchie.