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WorldLockingManager.ApplyAdjustment Eigenschaft

Definition

Wenden Sie die berechnete Anpassung über die AdjustmentFrame-Transformation an.

public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean

Eigenschaftswert

Hinweise

Wenn ApplyAdjustment false ist, führt WLT die gleichen Berechnungen durch, aber es liegt an der Anwendung, die berechneten Transformationen ordnungsgemäß anzuwenden, entweder in der Kamerahierarchie oder an anderer Stelle in der Szenenhierarchie.

Gilt für: