Freigeben über


WorldLockingContext.SharedSettings Eigenschaft

Definition

WorldLocking-Einstellungen. Diese werden für den Manager freigegeben, wenn sie aktiv sind. Skriptänderungen sollten über die Benutzeroberfläche des Managers vorgenommen werden, sind aber hier im Inspektor sichtbar.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SharedManagerSettings SharedSettings { get; }
member this.SharedSettings : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SharedManagerSettings
Public ReadOnly Property SharedSettings As SharedManagerSettings

Eigenschaftswert

Gilt für: