ManagerSettings Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Manager-Einstellungen.
[System.Serializable]
public struct ManagerSettings
[<System.Serializable>]
type ManagerSettings = struct
Public Structure ManagerSettings
- Vererbung
-
ManagerSettings
- Attribute
Felder
AutoLoad |
Laden Sie den WorldLocking-Zustand automatisch vom Datenträger aus der vorherigen Ausführung beim Start. |
AutoMerge |
Löst automatisch eine Fragmentzusammenführung aus, wenn die FrozenWorld-Engine angibt, dass eine geeignet wäre. |
AutoRefreeze |
Automatisches Auslösen eines erneuten Fixierens, wenn die FrozenWorld-Engine anzeigt, dass eine geeignet wäre. |
AutoSave |
Speichern Sie den WorldLocking-Zustand in regelmäßigen Abständen auf dem Datenträger. |
Enabled |
Gibt an, ob die WorldLocking-Stabilisierung aktiv ist oder umgangen wird (wenn nicht aktiviert). |
Eigenschaften
UseDefaults |
Ignorieren Sie festgelegte Werte, und verwenden Sie das Standardverhalten. Wenn festgelegt, setzt alle Werte auf Standardwerte zurück. |
Methoden
InitToDefaults() |
Versetzen Sie diesen in den initialisierten Standardzustand. |