LinkageSettings.CameraParent Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der übergeordnete Kameraknoten definiert den "schwammigen Bezugsrahmen". Alle rohen kopfbasierten Daten, z. B. die räumliche Zuordnung, Gestenereignisse und XR-Kopfposendaten, sind relativ zu dieser Transformation.
[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform
Feldwert
UnityEngine.Transform
- Attribute
-
UnityEngine.TooltipAttribute