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LinkageSettings.AdjustmentFrame Feld

Definition

Die Transformation, bei der die Kameraeinstellung angewendet werden soll. Dies kann nicht der Kameraknoten sein, da seine Transformation jeden Frame mit Kopfposendaten überschrieben wird. Die Kamera sollte jedoch ein angefügter Nachfolger dieses Knotens sein.

[UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")]
public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame;
[<UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")>]
val mutable AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform
Public AdjustmentFrame As Transform 

Feldwert

UnityEngine.Transform
Attribute
UnityEngine.TooltipAttribute

Gilt für: