IOrienter.Reorient(FragmentId, IAlignmentManager) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnen Sie eine konsistente Ausrichtung für alle registrierten IOrientables im angegebenen Fragment.
public void Reorient (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId fragmentId, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr);
abstract member Reorient : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager -> unit
Public Sub Reorient (fragmentId As FragmentId, mgr As IAlignmentManager)
Parameter
- fragmentId
- FragmentId
Das Fragment, auf das selektiv angewendet werden soll.
Der Manager, der den Prozess regelt.