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IOrienter.Reorient(FragmentId, IAlignmentManager) Methode

Definition

Berechnen Sie eine konsistente Ausrichtung für alle registrierten IOrientables im angegebenen Fragment.

public void Reorient (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId fragmentId, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr);
abstract member Reorient : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager -> unit
Public Sub Reorient (fragmentId As FragmentId, mgr As IAlignmentManager)

Parameter

fragmentId
FragmentId

Das Fragment, auf das selektiv angewendet werden soll.

mgr
IAlignmentManager

Der Manager, der den Prozess regelt.

Gilt für: