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IOrientable.LockedRotation Eigenschaft

Definition

Die gewünschte Drehung des Objekts im weltgebundenen Raum.

public UnityEngine.Quaternion LockedRotation { get; }
member this.LockedRotation : UnityEngine.Quaternion
Public ReadOnly Property LockedRotation As Quaternion

Eigenschaftswert

UnityEngine.Quaternion

Gilt für: