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DiagnosticsSettings.Enabled Feld

Definition

Die Diagnose kann deaktiviert werden, wenn sie nicht benötigt wird, um leistungseinbußen wiederzugewinnen.

[UnityEngine.Tooltip("Diagnostics can be disabled if unneeded to reclaim any lost performance.")]
public bool Enabled;
[<UnityEngine.Tooltip("Diagnostics can be disabled if unneeded to reclaim any lost performance.")>]
val mutable Enabled : bool
Public Enabled As Boolean 

Feldwert

Attribute
UnityEngine.TooltipAttribute

Gilt für: