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AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Methode

Definition

Wenn sich der Zustand geändert hat, notieren Sie den neuen Zustand, und übergeben Sie (falls vorhanden) an den Clienthandler.

public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)

Parameter

newState
AttachmentPointStateType

Der Zustand, in den geändert werden soll.

Gilt für: