AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn sich der Zustand geändert hat, notieren Sie den neuen Zustand, und übergeben Sie (falls vorhanden) an den Clienthandler.
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
Parameter
- newState
- AttachmentPointStateType
Der Zustand, in den geändert werden soll.