AnchorSettings.MinNewAnchorDistance Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Mindestabstand zum aktuellen nächstgelegenen Anker, bevor ein neuer Anker erstellt wird.
[UnityEngine.Tooltip("The minimum distance to the current closest anchor before creating a new anchor.")]
public float MinNewAnchorDistance;
[<UnityEngine.Tooltip("The minimum distance to the current closest anchor before creating a new anchor.")>]
val mutable MinNewAnchorDistance : single
Public MinNewAnchorDistance As Single
Feldwert
- Attribute
-
UnityEngine.TooltipAttribute
Hinweise
Ein höherer Wert führt zu einer weniger dichten Ankerabdeckung.