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AnchorSettings.MinNewAnchorDistance Feld

Definition

Der Mindestabstand zum aktuellen nächstgelegenen Anker, bevor ein neuer Anker erstellt wird.

[UnityEngine.Tooltip("The minimum distance to the current closest anchor before creating a new anchor.")]
public float MinNewAnchorDistance;
[<UnityEngine.Tooltip("The minimum distance to the current closest anchor before creating a new anchor.")>]
val mutable MinNewAnchorDistance : single
Public MinNewAnchorDistance As Single 

Feldwert

Attribute
UnityEngine.TooltipAttribute

Hinweise

Ein höherer Wert führt zu einer weniger dichten Ankerabdeckung.

Gilt für: