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AnchorSettings.MaxAnchorEdgeLength Feld

Definition

Der maximale Abstand zwischen zwei Ankern, um sie mit einem Graphenrand zu verbinden.

[UnityEngine.Tooltip("The maximum distance between two anchors to connect them with a graph edge.")]
public float MaxAnchorEdgeLength;
[<UnityEngine.Tooltip("The maximum distance between two anchors to connect them with a graph edge.")>]
val mutable MaxAnchorEdgeLength : single
Public MaxAnchorEdgeLength As Single 

Feldwert

Attribute
UnityEngine.TooltipAttribute

Hinweise

Diese muss größer als MinNewAnchorDistance sein, um einen verbundenen Ankergraphen zu erstellen.

Gilt für: