AnchorSettings.MaxAnchorEdgeLength Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der maximale Abstand zwischen zwei Ankern, um sie mit einem Graphenrand zu verbinden.
[UnityEngine.Tooltip("The maximum distance between two anchors to connect them with a graph edge.")]
public float MaxAnchorEdgeLength;
[<UnityEngine.Tooltip("The maximum distance between two anchors to connect them with a graph edge.")>]
val mutable MaxAnchorEdgeLength : single
Public MaxAnchorEdgeLength As Single
Feldwert
- Attribute
-
UnityEngine.TooltipAttribute
Hinweise
Diese muss größer als MinNewAnchorDistance sein, um einen verbundenen Ankergraphen zu erstellen.