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AnchorSettings.ARSessionSource Feld

Definition

GameObject, das über die ARSession-Komponente verfügt (oder haben wird), die bei Verwendung der AR Foundation erforderlich ist.

public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject 

Feldwert

UnityEngine.GameObject

Hinweise

Wird ignoriert, außer wenn anchorSubsystem == ARF.

Gilt für: