AnchorSettings.ARSessionSource Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
GameObject, das über die ARSession-Komponente verfügt (oder haben wird), die bei Verwendung der AR Foundation erforderlich ist.
public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject
Feldwert
UnityEngine.GameObject
Hinweise
Wird ignoriert, außer wenn anchorSubsystem == ARF.