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AnchorSettings.ARSessionOriginSource Feld

Definition

GameObject, das über die ARSessionOrigin-Komponente verfügt (oder haben wird), die bei Verwendung von AR Foundation erforderlich ist.

public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject 

Feldwert

UnityEngine.GameObject

Hinweise

Wird ignoriert, außer wenn anchorSubsystem == ARF.

Gilt für: