AnchorManager(IPlugin, IHeadPoseTracker) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Richten Sie einen Anker-Manager ein.
public AnchorManager (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin plugin, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IHeadPoseTracker headTracker);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IHeadPoseTracker -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager
Public Sub New (plugin As IPlugin, headTracker As IHeadPoseTracker)
Parameter
- plugin
- IPlugin
Die Engineschnittstelle, die mit dem aktuellen Ankerdiagramm aktualisiert werden soll.
- headTracker
- IHeadPoseTracker