AlignSubtree.SaveFileName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dateiname zum Speichern in und Laden aus. Standardmäßig wird der Name von gameObject verwendet. Verwenden Sie den Schrägstrich "/" für Unterordner.
public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String
Eigenschaftswert
Hinweise
Nicht vorhandene Dateien und/oder Ordner werden nach Möglichkeit erstellt.