AlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) Methode
Definition
Wichtig
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Führen Sie den gewichteten Durchschnitt aller aktiven Referenzposen aus, um eine Ausrichtungsposition zu erhalten.
public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
override this.ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)
Parameter
- lockedHeadPose
- UnityEngine.Pose