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AlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) Methode

Definition

Führen Sie den gewichteten Durchschnitt aller aktiven Referenzposen aus, um eine Ausrichtungsposition zu erhalten.

public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
override this.ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)

Parameter

lockedHeadPose
UnityEngine.Pose

Implementiert

Gilt für: