Freigeben über


AlignmentManager(WorldLockingManager) Konstruktor

Definition

Der Konstruktor wird an einen bestimmten WorldLockingManager gebunden. Registriert auch für Ereignisse zum Laden von Szenen.

public AlignmentManager (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager manager);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AlignmentManager : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AlignmentManager
Public Sub New (manager As WorldLockingManager)

Parameter

manager
WorldLockingManager

WorldLocking-Manager, der diesen Sub-Manager besitzt.

Gilt für: