AlignmentManager(WorldLockingManager) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Konstruktor wird an einen bestimmten WorldLockingManager gebunden. Registriert auch für Ereignisse zum Laden von Szenen.
public AlignmentManager (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager manager);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AlignmentManager : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AlignmentManager
Public Sub New (manager As WorldLockingManager)
Parameter
- manager
- WorldLockingManager
WorldLocking-Manager, der diesen Sub-Manager besitzt.