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AdjustLocationDelegate Delegat

Definition

Benachrichtigung, dass eine Korrektur im gesperrten Weltbereich berechnet wurde und auf dieses Objekt angewendet werden sollte.

public delegate void AdjustLocationDelegate(Pose adjustment);
type AdjustLocationDelegate = delegate of Pose -> unit
Public Delegate Sub AdjustLocationDelegate(adjustment As Pose)

Parameter

adjustment
UnityEngine.Pose

Die anzuwendende Anpassung

Gilt für: