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SpacePinBinderFile Klasse

Definition

Einfache Implementierung einer IBindingOracle-Schnittstelle, die die Bindung aus der Datei lokal festlegt und daraus abruft.

public class SpacePinBinderFile : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IBindingOracle
type SpacePinBinderFile = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IBindingOracle
Public Class SpacePinBinderFile
Inherits MonoBehaviour
Implements IBindingOracle
Vererbung
UnityEngine.MonoBehaviour
SpacePinBinderFile
Implementiert

Hinweise

Beachten Sie, dass dadurch räumliche Persistenz lokal über Sitzungen hinweg implementiert wird. Außerdem kann die Datei von Gerät zu Gerät übertragen werden, sodass gemeinsame Räume zwischen HoloLens, Android und iOS möglich sind. Eine komplexere Implementierung wäre sehr ähnlich, aber anstatt in einer lokalen Datei zu speichern und aus einer lokalen Datei zu laden, würde an einem freigegebenen Speicherort in der Cloud gespeichert und geladen.

Konstruktoren

SpacePinBinderFile()

Einfache Implementierung einer IBindingOracle-Schnittstelle, die die Bindung aus der Datei lokal festlegt und daraus abruft.

Eigenschaften

Name

Name dieses Orakels.

Methoden

Get(IBinder)

Rufen Sie Bindungen aus der Datei ab, und wenden Sie sie auf den Eingabebinder an.

Put(IBinder)

Ziehen Sie Bindungen aus dem Binder, und speichern Sie sie in einer Datei.

Gilt für: