Freigeben über


PublisherASA.AnchorsPrefab Eigenschaft

Definition

Objekt, das instanziiert werden soll, wenn native Anker erstellt werden, um deren Platzierung zu visualisieren.

public UnityEngine.GameObject AnchorsPrefab { get; set; }
member this.AnchorsPrefab : UnityEngine.GameObject with get, set
Public Property AnchorsPrefab As GameObject

Eigenschaftswert

UnityEngine.GameObject

Hinweise

Diese sind für das Debuggen und die Entwicklung vorgesehen.

Gilt für: