PublisherASA.AnchorsParent Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Transformieren, um erstellte Anker anzufügen. Sollte eine globale Identitätsposition aufweisen.
public UnityEngine.Transform AnchorsParent { get; set; }
member this.AnchorsParent : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property AnchorsParent As Transform
Eigenschaftswert
UnityEngine.Transform