IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Create ein lokales Positionshalterblob.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
Parameter
- id
- String
Eindeutiger Name, um dem lokalen Peg zu geben.
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
Die Position in WLT. Zu erfassende LockedSpace
Gibt zurück
Erwartbares erstelltes Blob.
Hinweise
Dies kann jederzeit aufgerufen werden, unabhängig vom ReadinessStatus. Weitere Informationen finden Sie unter ILocalPeg.