PointerGestureRecognizer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.
public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Vererbung
Konstruktoren
PointerGestureRecognizer() |
Initialisiert eine neue Instanz von PointerGestureRecognizer. |
Felder
PointerEnteredCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an PointerEnteredCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerEnteredCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Ansicht eingegeben hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerExitedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an PointerExitedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerExitedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Ansicht beendet hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerMovedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an den PointerMovedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerMovedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger innerhalb der Ansicht verschoben wurde. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerPressedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an den PointerPressedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerPressedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger ein Drücken in der Ansicht initiiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerReleasedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an den PointerReleasedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerReleasedCommandProperty |
Ein Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger, der zuvor eine Taste initiiert hat, in der Ansicht losgelassen wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
transientNamescope |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. (Geerbt von Element) |
Eigenschaften
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element. (Geerbt von Element) |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
LogicalChildren |
Veraltet.
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. (Geerbt von Element) |
Parent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements. (Geerbt von Element) |
PointerEnteredCommand |
Identifies the PointerEnteredCommand bindable property. |
PointerEnteredCommandParameter |
Identifies the PointerEnteredCommandParameter bindable property. |
PointerExitedCommand |
Identifies the PointerExitedCommand bindable property. |
PointerExitedCommandParameter |
Identifies the PointerExitedCommandParameter bindable property. |
PointerMovedCommand |
Identifies the PointerMovedCommand bindable property. |
PointerMovedCommandParameter |
Identifies the PointerMovedCommandParameter bindable property. |
PointerPressedCommand |
Identifies the PointerPressedCommand bindable property. |
PointerPressedCommandParameter |
Identifies the PointerPressedCommandParameter bindable property. |
PointerReleasedCommand |
Identifies the PointerReleasedCommand bindable property. |
PointerReleasedCommandParameter |
Identifies the PointerReleasedCommandParameter bindable property. |
RealParent |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten ElementElemente. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildAdded(Element) |
Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Löst das (interne) Ereignis aus |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen. (Geerbt von Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird. (Geerbt von Element) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
ParentChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PointerEntered |
Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger in die Ansicht wechselt. |
PointerExited |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger die Ansicht verlässt. |
PointerMoved |
Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger innerhalb der Ansicht bewegt wird. |
PointerPressed |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger ein Drücken innerhalb der Ansicht initiiert. |
PointerReleased |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger, der zuvor eine Presse initiiert hat, in der Ansicht losgelassen wird. |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registriert das angegebene |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |
FindByName<T>(Element, String) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab. |