Freigeben über


PinchGestureRecognizer Klasse

Definition

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

public ref class PinchGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer, Microsoft::Maui::Controls::IPinchGestureController
public sealed class PinchGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer, Microsoft.Maui.Controls.IPinchGestureController
type PinchGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
    interface IPinchGestureController
Public NotInheritable Class PinchGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Implements IPinchGestureController
Vererbung
Implementiert

Konstruktoren

PinchGestureRecognizer()

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

Felder

transientNamescope

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

(Geerbt von Element)

Eigenschaften

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
BindingContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element.

(Geerbt von Element)
Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
LogicalChildren
Veraltet.

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

(Geerbt von Element)
Parent

Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements.

(Geerbt von Element)
RealParent

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten ElementElemente.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildAdded(Element)

Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) Ereignis aus ParentSet . Implementiert diese Methode, um Verhalten hinzuzufügen, wenn das Element einem übergeordneten Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen.

(Geerbt von Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird.

(Geerbt von Element)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
ParentChanged

Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
PinchUpdated

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

PropertyChanged

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registriert das angegebene effect Element.

(Geerbt von Element)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IPinchGestureController.IsPinching

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

IPinchGestureController.SendPinch(Element, Double, Point)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

IPinchGestureController.SendPinchCanceled(Element)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

IPinchGestureController.SendPinchEnded(Element)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

IPinchGestureController.SendPinchStarted(Element, Point)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt.

FindByName<T>(Element, String)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Erkennung für Zusammendrückbewegungen.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab.

Gilt für: