EntityLoadInfo Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Informationen, die erforderlich sind, um eine instance einer Entität basierend auf einer Datenzeile zu erstellen, die von einer Abfrage zurückgegeben wird.
Dieser Typ wird in der Regel von Datenbankanbietern (und anderen Erweiterungen) verwendet. Es wird in der Regel nicht im Anwendungscode verwendet.
public struct EntityLoadInfo
public readonly struct EntityLoadInfo
type EntityLoadInfo = struct
Public Structure EntityLoadInfo
- Vererbung
-
EntityLoadInfo
Konstruktoren
EntityLoadInfo(MaterializationContext, Func<MaterializationContext,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
Initialisiert eine neue Instanz der EntityLoadInfo-Struktur. |
EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der EntityLoadInfo-Struktur. |
EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>) |
Initialisiert eine neue Instanz der EntityLoadInfo-Struktur. |
Eigenschaften
ValueBuffer |
Ruft die Datenzeile ab, die diese Entität darstellt. |
Methoden
ForType(Type) |
Erstellt einen neuen ValueBuffer, der nur die Werte enthält, die für Entitäten eines bestimmten Typs erforderlich sind. |
Materialize() |
Materialisiert die Daten in einer Entität instance. |
WithIndexMap(Dictionary<Type,Int32[]>) |
Füllt das Typindexzuordnungsfeld der Struktur auf. |
Gilt für:
Entity Framework