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OwnedNavigationBuilder.PrimitiveCollection Methode

Definition

Überlädt

PrimitiveCollection(String)

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

PrimitiveCollection(Type, String)

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

PrimitiveCollection<TProperty>(String)

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

PrimitiveCollection(String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder

Parameter

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein -Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft mit dieser Überladung muss der Eigenschaftenname mit dem Namen einer CLR-Eigenschaft oder eines CLR-Felds für den Entitätstyp übereinstimmen. Diese Überladung kann nicht verwendet werden, um eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzuzufügen.

Gilt für:

PrimitiveCollection(Type, String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (Type propertyType, string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyType As Type, propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder

Parameter

propertyType
Type

Der Typ der zu konfigurierenden Eigenschaft.

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein -Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Wenn beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft eine Eigenschaft mit demselben Namen in der Entitätsklasse vorhanden ist, wird sie dem Modell hinzugefügt. Wenn in der Entitätsklasse keine Eigenschaft vorhanden ist, wird eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzugefügt. Eine Schattenzustandseigenschaft ist eine Eigenschaft, die keine entsprechende Eigenschaft in der Entitätsklasse aufweist. Der aktuelle Wert für die Eigenschaft wird in der ChangeTracker gespeichert, anstatt in Instanzen der Entitätsklasse gespeichert zu werden.

Gilt für:

PrimitiveCollection<TProperty>(String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das verwendet werden kann, um eine Eigenschaft des eigenen Typs zu konfigurieren, wobei diese Eigenschaft eine Auflistung von primitiven Werten darstellt, z. B. Zeichenfolgen oder ganze Zahlen. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<TProperty> PrimitiveCollection<TProperty> (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
Public Overridable Function PrimitiveCollection(Of TProperty) (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder(Of TProperty)

Typparameter

TProperty

Der Typ der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Parameter

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein -Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Wenn beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft eine Eigenschaft mit demselben Namen in der Entitätsklasse vorhanden ist, wird sie dem Modell hinzugefügt. Wenn in der Entitätsklasse keine Eigenschaft vorhanden ist, wird eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzugefügt. Eine Schattenzustandseigenschaft ist eine Eigenschaft, die keine entsprechende Eigenschaft in der Entitätsklasse aufweist. Der aktuelle Wert für die Eigenschaft wird in der ChangeTracker gespeichert, anstatt in Instanzen der Entitätsklasse gespeichert zu werden.

Gilt für: