Freigeben über


PullAudioInputStream Klasse

Definition

Stellt den Audioeingabestream dar, der für benutzerdefinierte Audioeingabekonfigurationen verwendet wird.

public sealed class PullAudioInputStream : Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio.AudioInputStream
type PullAudioInputStream = class
    inherit AudioInputStream
Public NotInheritable Class PullAudioInputStream
Inherits AudioInputStream
Vererbung
PullAudioInputStream

Hinweise

Siehe auch: Informationen zur Speech SDK-Audioeingabestream-API

Konstruktoren

PullAudioInputStream(PullAudioInputStreamCallback)

Erstellt einen PullAudioInputStream, der die angegebene Rückrufschnittstelle für read()- und close()-Methoden mit dem Standardformat (16 kHz, 16 Bit, Mono PCM) delegiert.

PullAudioInputStream(PullAudioInputStreamCallback, AudioStreamFormat)

Erstellt einen PullAudioInputStream, der an die angegebene Rückrufschnittstelle für read()- und close()-Methoden delegiert.

Felder

isDisposing

Gibt an, ob das Objekt derzeit verworfen wird.

(Geerbt von AudioInputStream)

Methoden

Dispose()

Entsorgen Sie zugeordnete Ressourcen.

(Geerbt von AudioInputStream)
Dispose(Boolean)

Diese Methode führt eine Bereinigung von Ressourcen durch. Der boolesche Parameter disposing gibt an, ob die Methode von Dispose() (wenn disposing true) oder vom Finalizer (wenn disposing false) aufgerufen wird. Abgeleitete Klassen sollten diese Methode überschreiben, um bei Bedarf Ressourcen zu entsorgen.

(Geerbt von AudioInputStream)

Gilt für: