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WaterfallDialog Klasse

Definition

Dialog, der zum Auffordern eines Benutzers mit einer Reihe von Fragen optimiert ist. Wasserfälle akzeptieren einen Stapel von Funktionen, die nacheinander ausgeführt werden. Jeder Wasserfallschritt kann eine Frage an den Benutzer stellen, und die Antwort des Benutzers wird als Argument an den nächsten Wasserfallschritt übergeben.

public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
    inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
Vererbung
WaterfallDialog
Abgeleitet

Konstruktoren

WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>)

Initialisiert eine neue Instanz der WaterfallDialog-Klasse.

Eigenschaften

Id

Ruft die ID für das Dialogfeld ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Dialog)
Source

Ruft die Informationen von cref="SourceRange"/>ab.

(Geerbt von Dialog)
TelemetryClient

Ruft die für die IBotTelemetryClient Protokollierung zu verwendende ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Dialog)

Methoden

AddStep(WaterfallStep)

Fügt dem Wasserfall einen neuen Schritt hinzu.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn der Wasserfalldialog gestartet und in den Dialogstapel gepusht wird.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn der Wasserfalldialog fortgesetzt wird, wobei es sich um den aktiven Dialog handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld beendet wird.

GetVersion()

Ruft eine eindeutige Zeichenfolge ab, die die Version dieses Dialogfelds darstellt. Wenn sich die Version zwischen den Umdrehungen ändert, gibt das Dialogsystem ein DialogChanged-Ereignis aus.

OnComputeId()

Erstellt die Compute-ID für das Dialogfeld.

(Geerbt von Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mithilfe von ausgelöst wurde, DialogContext.emitEvent()entweder durch den aktuellen Dialog oder einen Dialog, den der aktuelle Dialog gestartet hat.

(Geerbt von Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Wird aufgerufen, nachdem ein Ereignis für alle übergeordneten Elemente eingeblasen wurde und nicht behandelt wurde.

(Geerbt von Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Wird aufgerufen, bevor ein Ereignis mit seinem übergeordneten Element in die Blase eingeblasen wird.

(Geerbt von Dialog)
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn ein einzelner Wasserfallschritt ausgeführt wird.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registriert ein cref="SourceRange"/> -Element am angegebenen Speicherort.

(Geerbt von Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld den Benutzer erneut zur Eingabe auffordern soll.

(Geerbt von Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Wird aufgerufen, wenn ein untergeordneter Wasserfalldialog seine Kurve abgeschlossen hat und die Steuerung zu diesem Dialogfeld zurückgibt.

RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken)

Löst einen Schritt des Wasserfalldialogs aus.

Erweiterungsmethoden

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Erstellt einen Dialogstapel und startet einen Dialog, und pusht ihn auf den Stapel.

Gilt für: