Freigeben über


ReactiveDialogTask Klasse

Definition

Eine reaktive Dialogaufgabe (im Gegensatz zu einer proaktiven Dialogaufgabe) ist eine Dialogaufgabe, die einen Stammdialog startet, wenn sie die erste IActivity Aktivität empfängt.

public sealed class ReactiveDialogTask : Microsoft.Bot.Builder.Base.IEventLoop, Microsoft.Bot.Builder.Base.IEventProducer<Microsoft.Bot.Connector.IActivity>
type ReactiveDialogTask = class
    interface IEventLoop
    interface IEventProducer<IActivity>
Public NotInheritable Class ReactiveDialogTask
Implements IEventLoop, IEventProducer(Of IActivity)
Vererbung
ReactiveDialogTask
Implementiert

Konstruktoren

ReactiveDialogTask(IDialogTask, Func<IDialog<Object>>)

Eine reaktive Dialogaufgabe (im Gegensatz zu einer proaktiven Dialogaufgabe) ist eine Dialogaufgabe, die einen Stammdialog startet, wenn sie die erste IActivity Aktivität empfängt.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IEventLoop.PollAsync(CancellationToken)

Eine reaktive Dialogaufgabe (im Gegensatz zu einer proaktiven Dialogaufgabe) ist eine Dialogaufgabe, die einen Stammdialog startet, wenn sie die erste IActivity Aktivität empfängt.

IEventProducer<IActivity>.Post(IActivity, Action)

Eine reaktive Dialogaufgabe (im Gegensatz zu einer proaktiven Dialogaufgabe) ist eine Dialogaufgabe, die einen Stammdialog startet, wenn sie die erste IActivity Aktivität empfängt.

Gilt für: