EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der EmitEvent-Klasse.
public EmitEvent(string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parameter
- eventName
- String
Name des auszustrahlenden Ereignisses.
- eventValue
- Object
Speichereigenschaftenpfad, der verwendet werden soll, um den Wert abzurufen, der als Teil des Ereignisses gesendet werden soll.
- bubble
- Boolean
Wert, der angibt, ob das Ereignis übergeordneten Elementen zugeordnet werden soll oder nicht.
- callerPath
- String
Optional, vollständiger Pfad der Quelldatei.
- callerLine
- Int32
Optional, Zeilennummer in der Quelldatei.