PerformanceAssessment.PolygonsRendered Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Anzahl der Dreiecke, die in einem Frame gerendert werden.
public: Microsoft::Azure::RemoteRendering::PerformanceInformation PolygonsRendered;
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.PerformanceInformation PolygonsRendered;
val mutable PolygonsRendered : Microsoft.Azure.RemoteRendering.PerformanceInformation
Public PolygonsRendered As PerformanceInformation
Feldwert
Hinweise
Diese Zahl enthält auch die Dreiecke, die während des Renderings gekullt werden. Das bedeutet, diese Zahl variiert nicht sehr stark über die verschiedenen Kamerapositionen, aber die Leistung kann je nach Dreiecks-Kullingrate stark variieren.