PbrMaterial.RoughnessMap Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Texture für Rauheit verwendete. null
Übergeben Sie, wenn keine dedizierte Textur erforderlich ist.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
Eigenschaftswert
Hinweise
Eine gültige Rauheitstextur ist eine Graustufentextur, die definiert, welche Bereiche rau (Werte nahe 1,0) und welche glatt sind (Werte nahe 0,0).
Ein InvalidType Fehler tritt auf, wenn eine Textur festgelegt wird, die keine 2D-Textur ist.