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PbrMaterial.RoughnessMap Eigenschaft

Definition

Die Texture für Rauheit verwendete. null Übergeben Sie, wenn keine dedizierte Textur erforderlich ist.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture

Eigenschaftswert

Hinweise

Eine gültige Rauheitstextur ist eine Graustufentextur, die definiert, welche Bereiche rau (Werte nahe 1,0) und welche glatt sind (Werte nahe 0,0).

Ein InvalidType Fehler tritt auf, wenn eine Textur festgelegt wird, die keine 2D-Textur ist.

Gilt für: