PbrMaterial.NormalMapScale Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Skaliert die normale Kartenstärke.
public:
property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single
Eigenschaftswert
Hinweise
Der neue Normalmap-Skalierungsfaktor im Bereich [0..100]. Der Wert 1,0 nimmt die Normalmap unverändert an, und der Wert 0 lässt die Oberfläche flach erscheinen. Werte, die größer als 1,0 sind, übertreiben die Normalmap-Störung. Dieser Wert hat keine Auswirkung, wenn dieses Material keine Normalmaptextur angibt. Ein InvalidParam Fehler tritt auf, wenn der Wert außerhalb des gültigen Bereichs liegt.