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PbrMaterial.FresnelEffectExponent Eigenschaft

Definition

Der Fresnel-Effektexponent, der verwendet wird, wenn der Effekt aktiviert ist (siehe "FresnelEffect"-Flag in PbrMaterialFeatures).

public:
 property float FresnelEffectExponent { float get(); void set(float value); };
public float FresnelEffectExponent { get; set; }
member this.FresnelEffectExponent : single with get, set
Public Property FresnelEffectExponent As Single

Eigenschaftswert

Hinweise

Der gültige Bereich für den Exponenten ist [0,01, 10].

Gilt für: