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PbrMaterial.AOMap Eigenschaft

Definition

Die Texture für die Umgebungsverdeckung verwendete. null Übergeben Sie, wenn keine dedizierte Textur erforderlich ist.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ AOMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture AOMap { get; set; }
member this.AOMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property AOMap As Texture

Eigenschaftswert

Hinweise

Eine gültige AO-Textur ist eine Graustufentextur, die definiert, welche Bereiche verdeckt (dunkel/schwarz) und welche nicht (hell/weiß) sind. Der AO-Wert aus der Textur wird mit der AOScale -Eigenschaft moduliert.

Ein InvalidType Fehler tritt auf, wenn eine Textur festgelegt wird, die keine 2D-Textur ist.

Gilt für: