PbrMaterial.AOMap Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Texture für die Umgebungsverdeckung verwendete. null
Übergeben Sie, wenn keine dedizierte Textur erforderlich ist.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ AOMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture AOMap { get; set; }
member this.AOMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property AOMap As Texture
Eigenschaftswert
Hinweise
Eine gültige AO-Textur ist eine Graustufentextur, die definiert, welche Bereiche verdeckt (dunkel/schwarz) und welche nicht (hell/weiß) sind. Der AO-Wert aus der Textur wird mit der AOScale -Eigenschaft moduliert.
Ein InvalidType Fehler tritt auf, wenn eine Textur festgelegt wird, die keine 2D-Textur ist.