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MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Methode

Definition

Legt ein Außerkraftsetzungsmaterial für einen bestimmten Materialslot fest.

public:
 void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)

Parameter

idx
Int32

Ein gültiger Index im Materials Array.

material
Material

Das Material, das als Außerkraftsetzung festgelegt werden soll. Das Übergeben null löscht alle vorherigen Außerkraftsetzungen, sodass das Standardmaterial des Gitters erneut verwendet wird.

Hinweise

Ein IndexOutOfRange Fehler tritt auf, wenn "idx" außerhalb des gültigen Bereichs liegt.

Gilt für: