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Entity.Static Eigenschaft

Definition

Gibt an, ob dieses Objekt von einer Modellkonvertierung stammt, die den Parameter "SceneGraphMode=static" für die Konvertierung verwendet hat. Diese Objekte können nicht einzeln transformiert oder umgeklammert werden. Durch Das Aufrufen der Transformation oder der übergeordneten Elemente für ein statisches Objekt wird der Fehlercode "ObjectStatic" zurückgegeben.

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Eigenschaftswert

Gilt für: